项目描述:1. 担任文案策划,主导游戏世界观构建,为游戏设定一个引人入胜的故事背景和主题。
2. 负责关卡设计,创造出丰富多样的游戏场景和挑战,以提供玩家持续的游戏乐趣。
3. 设计游戏道具与技能,增强游戏的可玩性和策略性,使玩家能够通过不同的道具和技能组合来应对各种挑战。
4. 完成游戏资源设计,确保游戏的平衡性和可持续性,使玩家能够在游戏中获得满足感和成就感。
5. 制定游戏策划思维导图,梳理游戏设计思路,确保游戏设计的连贯性和一致性。
6. 制作游戏玩法思维导图,详细描述游戏的核心玩法和规则,为游戏的开发和测试提供清晰的指导。
7. 设计最终boss,创造出一个强大而有趣的游戏对手,挑战玩家的技巧和策略。
8. 在本次大作业中表现优异,获得了优秀的成绩,展示了出色的游戏策划能力和创新思维。